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Au delà des Montagnes Hallucinées
Campagne pour l'Appel de Cthulhu jouée sur forum
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Notre groupe
Nous sommes un groupe de joueurs rassemblés autour d'Au-delà des Montagnes
Hallucinées (Beyond the Mountains of Madness), la campagne monstre de Chaosium pour
l'Appel de Cthulhu.
Nous jouons sur un forum dédié depuis près de cinq ans maintenant, par
"Play by Post".
A ce jour (mars 2011), notre Gardien des Arcanes ("Manur") dirige trois joueurs provenant de France.
Nous souhaitons (à nouveau) étoffer le groupe par des recrues persévérantes, lettrées et passionnées !
L'Expédition Starkweather-Moore
Été 1933. Aux Etats-Unis, deux hommes organisent une ambitieuse expédition
scientifique et géographique sur le continent Antarctique. L'exploration des étendues les plus australes
de notre planète n'en est qu'à ses balbutiements ; il s'agit d'une opportunité unique de parvenir à
des découvertes importantes, sur les pas des expéditions de Scott, Amundsen, Byrd, Shackleton et de
l'université Miskatonic il y a trois ans. Votre personnage, de part ses compétences scientifiques ou
techniques, s'est engagé dans cette aventure. Quels ténébreux mystères l'attendent ?
Vous
Nous sommes à la recherche d'une ou deux bonnes plumes pour rejoindre notre
groupe. Aimez-vous écrire ? Le jeu de rôle ? Etes-vous intéressé par le thème ?
Si c'est le cas, allez explorer le forum du jeu, et plus
spécifiquement la section La Campagne. Remarquez la façon dont s'enchaînent les messages du
Gardien ("Manur") et ceux des joueurs, nos styles respectifs, le rythme de progression (à l'aide des
dates !), les points sur lesquels nous insistons et ceux sur lesquels nous restons succincts.
Votre intérêt va-t-il pouvoir se maintenir dans la durée, dans les périodes plus calmes ou plus
descriptives ? Nous avons besoin de nouveaux joueurs mais, aussi bien pour eux que pour nous,
ils doivent être pleinement conscients et en accord avec notre façon de jouer.
Être capable de poster sur le forum tous les jours ou connaître sur le bout des doigts l'œuvre
de Lovecraft ne sont pas des critères indispensables. En revanche aimer le roleplaying, accepter une
certaine dose de "dirigisme", de décisions prises sans jets de dés, et savoir publier deux ou trois messages
correctement rédigés chaque semaine le sont.
Si c'est toujours votre cas, nous mettons encore quelques conditions, mais à ce stade elles ne devraient
pas être problématiques :
- Si vous avez déjà lu la nouvelle d'H.P. Lovecraft "Les Montagnes Hallucinées", sur laquelle
est basée cette campagne, vous pouvez tout de même participer. Si ce n'est pas le cas, merci de ne pas la lire
(avant que le Gardien ne vous y autorise, à tout le moins).
- Vous ne devez pas connaître la campagne "Au delà des Montagnes Hallucinées", ni aucune
information importante à son sujet, et vous engager à ne pas le faire avant la fin du jeu (évidemment).
- Vous devez être intéressé par une approche "narrativiste" du jeu de rôle. Le JdR par forum implique une
dynamique différente de celle du jeu sur table. Autant la pratique sur table implique souvent une ambition
ludique marquée ("battre le système", se confronter aux épreuves du gardien), autant sur forum notre groupe
préfère penser la chose comme l'élaboration d'un roman fantastique à plusieurs mains (rassurez-vous,
les règles et les jets de dés restent présents, mais c'est une vraie tendance). En conséquence, vous devez
aimer développer vos actions par écrit, sur plusieurs paragraphes si nécessaire, et être
capable de fournir une prose à peu près débarassée de fautes d'orthographes.
- Notre campagne a débuté il y a près de cinq ans ; au rythme où l'action progresse, nous avons encore
devant nous au minimum un an, et probablement au moins deux années, de jeu. De plus, la narration est
naturellement irrégulière, au gré des disponibilités de chacun. Vous devez donc être conscient de vous
engager sur le long terme, dans une campagne qui alterne sans crier gare moments trépidants et descriptions
approfondies.
Votre personnage
La phase de création de personnage est close. En effet, l'Expédition Starkweather-Moore
a atteint le cœur de l'Antarctique. Cependant elle est riche d'une grosse trentaine de membres, et du météorologue
patricien à l'archéologue distingué, ou du mécanicien méxicain au journaliste italo-américain, en passant par
le maître-chien polonais ou le pilote émérite, nul doute que vous trouverez parmi les explorateurs le
personnage qui vous convient. Vous intégrerez le noyau dur des joueurs, et le cœur actif de l'E.S.M., composé du
Dr. Inge Spiegel, la walkyrie frigide, de Louis Laroche, l'opérateur radio
québécois, et de Alan « Colt » Huston, le mécanicien aéronautique bravache.
Nous rejoindre
Pour une introduction plus complète, voici une série de liens à visiter : tout d'abord,
le résumé chronologique de la campagne, établi
par les joueurs ; un calendrier plus
synoptique ; la galerie hollywoodienne des
portraits des membres de l'expédition ; ou enfin la
section Accueil qui rassemble les informations générales sur la campagne.
Une fois décidé, prenez contact avec le Gardien à l'adresse "manur" --@-- "manur.org". Faites lui
valoir votre intérêt pour la campagne et expliquez en quoi vous avez les capacités de nous accompagner sur le
long terme.
D'après les mots d'un des joueurs : « Articles apocryphes, chefs-d'oeuvre interprétatifs,
les amateurs de jeu par forum de qualité y trouveront leur bonheur. Passez nous voir pour vous laisser
convertir. Souvent, on rit. »
Dernière mise à jour : 12 mars 2011.
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